游戏内消息

KTplay目前支持两种游戏内消息,通栏消息和插屏消息。通常通栏消息消息用于提醒和推荐内容等使用场景,插屏消息用于游戏新闻和活动公告。

通栏消息

你可以发送一个通栏消息从开发者网站,通栏消息包含一个内容的摘要,玩家可以通过点击消息进入收件箱查看消息的全文。

目前通栏消息三种不同类型,分别用于不同的使用场景。

类型 介绍
文本信息 仅仅是文本内容,不需要任何引导动作
URL链接 文本内容附带一个URL链接,引导玩家更新应用或查看应用外部的活动网址
深度链接 文本内容附带一个深度链接,引导玩家查看指定话题或游戏场景

* 信息有效期:信息被展示给玩家的时间点
* 消息被展示在指定的游戏版本

插屏消息

插屏消息是一个带有文本和大图的全屏展示消息。

  1. 插屏消息与一个标识消息展示位置的预定义的代码(触发点)一起被创建

  2. 游戏的客户端决定在哪里展示插屏消息,并在每个位置调用SDK的showInterstitialNotification方法,不同的触发点将区分不同的位置插屏消息展示

  3. 当插屏消息被发送到客户端后将会展示在已经设置好的触发点,点击插屏消息中附带的按钮将可以引导玩家去到以下的动作:

    • 访问URL(例如,应用商店下载链接,活动推广页,游戏官方网站等等)
    • 访问深度链接(例如,应用商店内一个游戏道具购买)
    • 访问一个特定的话题或专题

深度链接

Deeplinking是一种机制,允许您启动一个事件(消息)指示游戏客户端去特定的程序位置(链接到该位置)。深度链接是KTplay开发人员门户配置的标识,也是一个便捷引导你的玩家进入指定的位置和内容的方法。它可以是在游戏店,新的内容或特定的游戏道具购买。

触发点

触发点在KTplay用于标识插屏消息的展示位置。触发点ID是用于标识的消息接收位置的预定代码,被同时配置在开发者网站和游戏代码当中。当游戏玩家在游戏中访问指定位置,该位置的触发点将会展示已经在后台创建好的插屏消息。

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